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https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/148.html
Windower4-プラグイン-IME プラグイン情報 開発者 本家フォーラム - 変更履歴 概要 使い方 コマンド
https://w.atwiki.jp/ntgrock/pages/42.html
#include windows.h int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,//このプログラムのIDみたいなもの、よく使う HINSTANCE hPrevInstance, //使わない PSTR lpCmdLine,//使わない int nCmdShow)//いらない { HWND hWnd;//ウィンドウのIDを保持するとこ WNDCLASS winc;//ウィンドウのオプションを設定するためのクラス //クラスの決めたい部分をどんどん書いていきます //見た目きちゃないので関数化するといいかもね winc.style=CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;//ウィンドウのスタイルを記述 winc.lpfnWndProc= DefWindowProc;//ウィンドウプロシージャを登録、関数ポインタで渡してます winc.cbClsExtra= winc.cbWndExtra = 0;//追加領域の設定、普通使わない winc.hInstance= hInstance;//インスタンスハンドルを渡してあげましょう winc.hIcon= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);//アイコンを登録、NULLでシステム定義 winc.hCursor= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//カーソルを登録 winc.hbrBackground= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);//背景色を塗るブラシのハンドルを渡す。 winc.lpszClassName= TEXT("RDD");//このウィンドウクラスの名前 //ウィンドウクラスを登録して使えるようにします if(!RegisterClass( winc)) return 0; //ウィンドウクラスを使ってウィンドウ作ってみましょうか hWnd = CreateWindow(TEXT("RDD"), //使うウィンドウクラスを名前で指定 TEXT("RozenMaidenDuoDectet!!"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100,//初期位置x,y 640, 480,//横幅、縦幅 NULL, NULL, hInstance,//ここでも出てくるインスタンスハンドル NULL); if(hWnd == NULL) return 0; //げへへ、ウィンドウの御開帳だぜ! ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); MessageBox(NULL, TEXT("続きは製品版で!"), TEXT("RDD"), MB_ICONINFORMATION); return 0; }
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/613.html
メニュー 概要 1.リソースを用意 2.ヘッダーを用意 3.処理へ組み込む 設定 1.リソースを用意 // win_mnu_sample01.rc#include windows.h #include "win_mnu_sample01.h" //IDM_ENDの値を定義する// メニューMNU_SAMPLE01 MENU PRELOAD FIXEDBEGIN MENUITEM "終了", IDM_ENDEND 書式 メニュー名 MENU メモリオプション BEGIN MENUITEM メニュー名称 , シンポルコード POPUP メニュー名称 BEGIN MENUITEM メニュー項目 , シンボルコード END END ※シンボルコードはユニークなコードを指定 ※MENUITEM/POPUPを指定して項目を設定 メモリオプション オプション 説明 PRELOAD プログラム起動時にメモリにロードされる DISCARDABLE 不要になったらメモリから廃棄される FIXED メモリ上で固定 MOVEABLE メモリ上で移動可能 2.ヘッダーを用意 // win_mnu_sample01.h#define IDM_END 100 3.処理を組み込む #include windows.h #include tchar.h #include "win_mnu_sample01.h" // プロトタイプ宣言LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp); // 開始位置int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR pCmdLine, int showCmd){ WNDCLASSEX wc; HWND hWnd; MSG msg; // ウィンドウクラスの情報を設定 wc.cbSize = sizeof(wc); // 構造体サイズ wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // スタイル wc.lpfnWndProc = WndProc; // ウィンドウプロシージャ wc.cbClsExtra = 0; // 拡張情報1 wc.cbWndExtra = 0; // 拡張情報2 wc.hInstance = hInst; // インスタンスハンドル wc.hIcon = (HICON)LoadImage( // アイコン NULL, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION), IMAGE_ICON, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED ); wc.hIconSm = wc.hIcon; // 子アイコン wc.hCursor = (HCURSOR)LoadImage( // マウスカーソル NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW), IMAGE_CURSOR, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED ); wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); // ウィンドウ背景 wc.lpszMenuName = "MNU_SAMPLE01"; // メニュー名 wc.lpszClassName = _T("Default Class Name");// ウィンドウクラス名 // ウィンドウクラスを登録する if( RegisterClassEx( wc ) == 0 ){ return 1; } // ウィンドウを作成する hWnd = CreateWindow( wc.lpszClassName, // ウィンドウクラス名 _T("Sample Program"), // タイトルバーに表示する文字列 WS_OVERLAPPEDWINDOW, // ウィンドウの種類 CW_USEDEFAULT, // ウィンドウを表示する位置(X座標) CW_USEDEFAULT, // ウィンドウを表示する位置(Y座標) CW_USEDEFAULT, // ウィンドウの幅 CW_USEDEFAULT, // ウィンドウの高さ NULL, // 親ウィンドウのウィンドウハンドル NULL, // メニューハンドル hInst, // インスタンスハンドル NULL // その他の作成データ ); if( hWnd == NULL ){ return 1; } // ウィンドウを表示する ShowWindow( hWnd, SW_SHOW ); UpdateWindow( hWnd ); // メッセージループ while( 1 ) { BOOL ret = GetMessage( msg, NULL, 0, 0 ); // メッセージを取得する if( ret == 0 || ret == -1 ) { // アプリケーションを終了させるメッセージが来ていたら、 // あるいは GetMessage() が失敗したら( -1 が返されたら )、ループを抜ける break; } else { // メッセージを処理する TranslateMessage( msg ); DispatchMessage( msg ); } } return 0;} // ウィンドウプロシージャLRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp){ switch( msg ) { case WM_COMMAND switch(LOWORD(wp)) { case IDM_END SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0L); break; } break; case WM_DESTROY // ウィンドウを破棄するとき PostQuitMessage( 0 ); break; default return DefWindowProc( hWnd, msg, wp, lp ); } return 0;} コンパイル・実行 C \MinGW windres win_mnu_sample01.rc win_mnu_sample_res_01.o C \MinGW gcc win_mnu_sample01.c win_mnu_sample_res_01.o -o win_mnu_sample01.exe -mwindows C \MinGW ※「windres」でリソースを作成 「-mwindows」でGUIアプリケーションを作成する必要がある 結果 ダウンロードソース win_mnu_sample01.zip win_mnu_sample02.zip
https://w.atwiki.jp/win7life/pages/23.html
Home Basic Starter Home Premium Professional Enterprise Ultimate RC 32Bit ? ? ? ? ? ? ○ 64Bit ? ? ? ? ? ? ? 標準インストールされた「ゲーム」、「IE」、「Windows Search」、「XPSサービス」等を無効化する事が出来ます。 (もちろん、有効にする事も出来ます。) スタートメニューから「コントロールパネル」を選択する。 「コントロールパネル」の「プログラム」を選択する。 「Windowsの機能の有効化または無効化」を選択する。 無効化したいWindowsの機能のチェックボックスを外します。 「OK」ボタンを選択して、変更を反映する。 「コントロールパネル」を閉じる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/windowswiki/pages/28.html
一般ユーザー向けの軽量・高速化項目一覧です。 メンテナンスの項との違いは、設定を詳しくいじって(環境を変えて)windowsを軽くすることまで拡張し、windowsの高速化を図ろうという点です。 PCゲーマー用一覧との違いはさほどありませんが、あちらはこの項目にプラスして、一時的にパフォーマンスを上げる方法が足されています。 パソコン本体の冷却をする Windows本体の整理をする デスクトップ、マイドキュメントなどの中にあるいらないファイルを削除する。 ウイルスの排除 Ad-wareの排除 OS内の不要なファイルの整理 OS内の不要なレジストリの整理 レジストリのデフラグをする ハードディスクのデフラグをする Windows本体の軽量化をする リモートアシスタンスをオフにする インデックスサービスをオフにする 画面の色数を16bitにする アイコンの表示色数を256色にする 視覚効果をオフにする クラシックスタイルに切り替える Win高速化PC+を導入する サービスの軽量化を検討する スタートアップの軽量化を検討する 軽量代替ソフトを検討する アンチウイルスソフトの設定を検討する
https://w.atwiki.jp/slash/pages/374.html
Windows XPの備忘録 STOP 0x0000007Cに遭遇 とあるウイルス対策ソフトをアンインストールしていたら、アンインストール中にハングアップ。 いやいや再起動を行うとやっぱりSTOPコードが出て起動せず(T.T) その時の復旧メモ。要 Windows PE 参考URL → レジストリの破損により Windows XP を起動できなくなった場合の回復方法 Windows PEで起動するPEとは何? どうやって作るの?って解説はこちらです。 → 管理者必携! 最強のデータ・サルベージ・ツールを自作する+System Volume Infomationからファイルの復旧--C \System Volume Infomationを開く--いくつかフォルダがある中のSnapshotフォルダを開くボリュームシャドゥコピー機能で、通常なら1日に2回ほどスナップショットが取られている。このうち、最後に正常に起動した直近のものを選択すること。 以下のファイルをテンポラリフォルダにコピー _REGISTRY_USER_.DEFAULT _REGISTRY_MACHINE_SECURITY _REGISTRY_MACHINE_SOFTWARE _REGISTRY_MACHINE_SYSTEM _REGISTRY_MACHINE_SAM コピーしたファイルをリネーム _REGISTRY_USER_.DEFAULT を DEFAULT に。 _REGISTRY_MACHINE_SECURITY を SECURITY に。 _REGISTRY_MACHINE_SOFTWARE を SOFTWARE に。 _REGISTRY_MACHINE_SYSTEM を SYSTEM に。 _REGISTRY_MACHINE_SAM を SAM に。 壊れているであろうレジストリ関連のファイルを削除 c \windows\system32\config\sam c \windows\system32\config\security c \windows\system32\config\software c \windows\system32\config\default c \windows\system32\config\system 大丈夫であろうファイルをコピー(例ではDOS上でコピーしてます) copy c \windows\tmp\software c \windows\system32\config\software copy c \windows\tmp\system c \windows\system32\config\system copy c \windows\tmp\sam c \windows\system32\config\sam copy c \windows\tmp\security c \windows\system32\config\security copy c \windows\tmp\default c \windows\system32\config\default 再起動これで復旧しなければ、再インストールお願いします。
https://w.atwiki.jp/wiki7_wmp/pages/21.html
Windows Media Connect 2.0はDLNAに準拠したメディアファイル共有サーバーです。WMP9および10のライブラリと、登録したフォルダ内にあるメディアファイルをXBOX360で再生することが出来ます。また、DLNA準拠のクライアントでも再生が可能です。(JPG/WMA/MP3/WAV/WMV/AVI/MPG、対応しないファイル形式もあります)WindowsXPが必要です。 現在はWMP11の機能の一部となり、配布が中止となりました。
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/17.html
autolink(id=main) ※日本語版での動作 ◎:問題なく動作可能 ○:一部制限があるが、実用上問題なし △:一部制限があり回避するために工夫が必要 ×:動作しない プラグイン名 動作※ 説明 AutoExec ○ イベントの発生に応じてコマンドを実行する。※チャットログをトリガーにする場合に日本語には未対応 BlinkMeNot ◎ 装備変更時の点滅を抑制する(装備の見た目の変更を抑制する) Cancel ◎ 指定IDのアビリティ効果を消す。例:66=空蝉。「// cancel 66」 空蝉を切る CFHProtect ◎ 救援要請コマンドを潰す。「will secure your HNM's! 」w ChatMon ? tell、誘われ、エモなどの際にサウンドを鳴らす Clock ◎ 時間を画面上に表示する ConsoleBG ◎ Windowerコンソールの背景色・背景画像を設定する Distance ◎ タゲまでの距離を画面上に表示 DrawDistance ◎ 画面表示距離の設定。標準のコンフィグで設定できる上限を超えて設定可能 ExpWatch ◎ 経験値/メリポ、Next経験値、時給などを画面上に表示。 G15Binder ◎ G15キーボードの拡張キーにWindowerコマンドを割り当てる・他 hermes ? ジョークプラグイン HUD ◎ 自キャラの周りにHP・MP・TPバーを表示する IME ? 英語版FFXiで日本語の入力を可能 Infobar ○ ターゲットのinfo表示(2byte文字使用不可) LightLuggage ◎ 自動複数アイテムまとめ(「せいとん」とは異なり並びは変更しない)戦利品への自動ロット、パス Logger ◎ ログをファイルに出力する。リアルタイム。 MediaCenter ○ WinAmpをFF上から操作する。※日本語表示ができない。 PlasticSurgeon ◎ 種族、フェイスの変更。自クライアントのみ。ステには変更なし。 Precognition ◎ 空蝉カウンター Priority ◎ OS上で、FFプロセスのCPU優先度を高に保つ Recast ◎ アビリティ、魔法などのリキャスト時間を画面上に表示※全て英語表記 Run ◎ Windowsプログラムの起動や停止 Silence △ 「装備を変更しました」ログを表示しないようにする。※本家で公開されているプラグインのバイナリ書き換えによって対応可能 書き換え版(当サイトうぷろだ) SpellCast △ 魔法詠唱やWSの発動時や詠唱中、詠唱終了時などに着替え等のアクションを起こすことができる時間帯・曜日・天候・使った魔法の属性などに応じて条件判定(if)をすることが可能 SpellCast Lite ◎ 魔法詠唱コマンドの簡略化 StatusTimer ◎ 画面左上のbuffアイコン上に効果時間表示 SSOrganizer ◎ SSの保存ディレクトリやフォルダ ファイル名詳等の細設定 TimeStamp ◎ FFログ上にタイムスタンプを表示する TParty ◎ アライアンス、パーティメンバーのMP、TPを表示 Vana Tunes ◎ FF内の音楽を再生する WinControl ◎ FF窓の移動、サイズ変更、トップ表示のOnOff PetTP ◎ ペットの情報を画面上に表示 Text △ 画面上の任意の位置に、任意の文字列を表示する※日本語・2byte文字の表示はできない Tickle ◎ ヒーリング時、次のMP回復タイミングまでの秒数を画面上に表示 XYZ ◎ キャラの座標を画面上に表示 YarnBall ◎ 自分のbuffの効果時間表示 ZoneTimer ◎ エリア滞在時間 名前
https://w.atwiki.jp/yasrun/pages/120.html
画面が真っ黒のままインストールが途中で止まる WindowsUpdate / MicrosoftUpdateでエラー0x80240036が発生する ディスククリーンアップの計算時間短縮 再インストール USBが認識されなくなっちゃったぜ ユーザ毎に使用する無線LANを自動設定 パフォーマンス設定の怪 指定したフォルダに日付フォルダを作成する 指定したフォルダに連番フォルダを作成する XPではできていた「フォルダオプション>ファイルの種類>詳細設定」が7・Vistaではできないのだぜ WindowsUpdate / MicrosoftUpdateでエラー0x8024D001が発生する Windowsをコマンドプロンプトからロックする=「rundll32.exe user32.dll,LockWorkStation」 Windows7でお気に入りの画像を壁紙に指定するときちゃなくなっちゃうのだぜ
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/166.html
WinControl プラグイン情報 開発者 Aikar ダウンロード 本家サイトへ ※Downloadをクリック 本家フォーラム 本家フォーラムへ(英語) 変更履歴 本家リンク(英語) 概要 FFXi窓の移動、リサイズ、常にTOP表示 ※最小化はWindowerが標準で持っている機能です。Windower/コマンドリストを参照してください 使い方 ロードして、以下のコマンドで操作してください。 コマンド wincontrol (command) (command) (command) 意味 move X Y X,Y座標へ移動する resize W H リサイズする。W 幅 H 高さ resize reset 起動時のサイズに戻す alwaysontop true/false 常にTOPに表示する true 常にTOP